Abstract
Neste II Workshop do CysMus proponho dar a conhecer um dos videojogos mais aclamados da indústria. A influência de World of Warcraft no género MMO (Massive Multiplayer Online) é, ainda hoje, vista como o suprassumo dentro da comunidade “gamer” internacional. Através da demonstração ao vivo do videojogo, exemplifico e demonstro várias ocasiões em que a música do mesmo é um dos pontos fulcrais em termos de identidade das personagens com quem escolhemos interagir. A utilização de vários instrumentos diferentes para cada zona ou cultura dentro do mundo virtual que é o World of Warcraft permite-nos chegar a várias conclusões acerca dos paradigmas utilizados em universos de fantasia derivados de Tolkien e George R.R. Martin, entre outros autores com renome.
Original language | Portuguese |
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Pages | 1-4 |
Number of pages | 4 |
Publication status | Published - 28 Jun 2017 |
Event | II WORKSHOP DO CYSMUS - Faculdade de Ciências Sociais e , Lisbon, Portugal Duration: 28 Jul 2017 → … |
Workshop
Workshop | II WORKSHOP DO CYSMUS |
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Country/Territory | Portugal |
City | Lisbon |
Period | 28/07/17 → … |
Keywords
- Videojogos
- Online
- Paradigmas Musicais