Audio modding for immersion in TES: cybercommunities in the Nexus platform

Research output: Contribution to conferencePaper

Abstract

Com uma crescente expansão do estudo dos videojogos no meio académico, observam-se várias incidências sobre estes objectos bastante diversas e transdisciplinares, como, por exemplo, os processos de construção de narrativas (incluindo aspectos inter e hipertextuais), a interactividade entre os meios físico e psicológico do utilizador com o jogo e respectivas relações multilineares, representação de aspectos de identidade e de género, questões de imersão, entre outros. Sendo um meio bastante influente em redes e espaços de sociabilidade entre jogadores, tanto a nível físico (salões de jogos, arcadas e convenções) como digital (cibercomunidades, fóruns e cultura de fãs), múltiplas áreas das ciências sociais, como a sociologia, psicologia, antropologia, musicologia, entre outras, têm examinado os processos e relações inerentes às interacções que este medium providencia aos utilizadores. Este trabalho pretende observar de que forma é que os utilizadores na plataforma Nexus - uma ferramenta utilizada por esta cibercomunidade para a criação de ficheiros de modificação (mods) para uma selecção de videojogos específicos - percepcionam o conceito de imersão aplicado à categoria de sim, áudio e música, e como é que as respectivas interacções em fóruns impulsionam a crescente adição de ficheiros deste carácter. Seleccionando os dois videojogos com mais ficheiros na base de dados - "The Elder Scrolls IV: Oblivion" e "The Elder Scrolls V: Skyrim" - foi feito um levantamento dos mods mais descarregados e com melhores avaliações por parte dos jogadores dentro da secção áuio e música, e uma observação não só de como estes ficheiros eram recebidos e utilizados nos jogos, como também da forma como os criadores os apresentavam à cibercomunidade, recorrendo aos termos "imersão" e "imersivo" como estratégia de marketing digital. Foram ainda verificados diversos tópicos de discussão entre utilizadores acerca destes ficheiros e de perspectivas de um possível "melhoramento" dos conteúdos dos jogos a cargo dos já referidos developers.
Original languagePortuguese
Publication statusPublished - 2016
EventIII Encuentro Iberoamericano de Jóvenes Musicólogos - Sevilha, Spain
Duration: 10 Mar 201611 Mar 2016
http://www.musicologiacriativa.com/

Conference

ConferenceIII Encuentro Iberoamericano de Jóvenes Musicólogos
CountrySpain
CitySevilha
Period10/03/1611/03/16
Internet address

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