Abstract
Este artigo apresenta um jogo que recompensa as crianças quando estas se mantêm silenciosas na sala de aula. O personagem virtual do jogo só está feliz quando a sala de aula não é ruidosa e recompensa os alunos aumentado a sua pontuação no jogo. O som é capturado através de um microfone e o personagem pode ser visualizado, por toda a turma, utilizando um quadro interactivo ou um vídeo projector. De acordo com o Plano Tecnológico da Educação as escolas portuguesas estão a ser equipadas com quadros interactivos e videoprojectores (Ministério 2008), proporcionando condições para que o jogo possa ser amplamente utilizado.
Original language | Unknown |
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Title of host publication | Videojogos |
Pages | 159-164 |
Publication status | Published - 1 Jan 2010 |
Event | Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos (Videojogos) - Duration: 1 Jan 2010 → … |
Conference
Conference | Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos (Videojogos) |
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Period | 1/01/10 → … |