Abstract
Skeuomorph é um termo proveniente da antropologia arqueológica, que define uma característica de design que simula um elemento passado através da sua replicação (Hayles 1999). Enquanto conceito de limiar (Meyer & Land 2003), olha para o passado e futuro ao mesmo tempo e, no pós-humanismo, que tem como um dos seus objectivos fundamentais a procura por uma dissolução entre o humano e a máquina, o natural e o artificial, encontramos o skeuomorph como meio para caracterizar transições progressivas. Neste sentido, esta publicação procura, através de um conjunto de exemplos, desenvolver um pensamento crítico relativamente ao que entendemos como a antítese entre som real-virtual, e sobre uma aplicação do conceito de audio skeuomorphism. Faz-se também uma abordagem ao conceito de hiperobjecto (Morton 2013), como aquele que consiste numa fenda entre a aparência e o que representa a sua essência.
Original language | Portuguese |
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Number of pages | 1 |
Publication status | Published - 28 Jun 2017 |
Event | II WORKSHOP DO CYSMUS - Faculdade de Ciências Sociais e , Lisbon, Portugal Duration: 28 Jul 2017 → … |
Workshop
Workshop | II WORKSHOP DO CYSMUS |
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Country/Territory | Portugal |
City | Lisbon |
Period | 28/07/17 → … |