Audio modding for immersion in TES: co-criação, partilha e interacções na cibercomunidade na plataforma Nexus

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Abstract

Circunscrevendo-me à plataforma Nexus, um site de partilha e descarregamento de mods para uma selecção de videojogos específicos, pretende-se observar neste trabalho a produção de mods inseridos na categoria de som, áudio e música e a sua aplicação nos dois jogos com mais ficheiros na base de dados – The Elder Scrolls IV: Oblivion e The Elder Scrolls V: Skyrim – e como é que os modders utilizam o conceito de imersão não só para o desenvolvimento do mesmo como também para a sua apresentação e divulgação no site. Tendo seleccionado os mods mais descarregados e/ou com melhor avaliação por parte dos jogadores destes dois jogos nesta categoria, procuro entender como é que estes são apresentados e construídos pelos utilizadores na plataforma, recorrendo aos termos “imersão” e/ou “imersivo” quase como uma estratégia de marketing digital, promovendo a ideia de uma aproximação ao “mundo real” ou a um imaginário fantástico estereotipado como “viking” ou “celta”.
Original languagePortuguese
Title of host publicationActas do III Encontro Ibero-americano de Jovens Musicólogos
EditorsMarco Brescia, Rosana Brescia
PublisherTagus-Atlanticus Associação Cultural
Pages364-375
Number of pages9
ISBN (Electronic)978-989-99769
Publication statusPublished - 2016

Keywords

  • Videojogos
  • Àudio e música
  • Imersão
  • Mods
  • Cibercomunidades

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