• 0 Citations
  • 0 h-Index
20152019

Research output per year

If you made any changes in Pure these will be visible here soon.

Research Output at NOVA

2019

Music, interaction and cinematicability: between Bound and Abzû

Freitas, J., 2019, Videojogos 2018: Proceedings of the 10th Conference on Videogame Sciences and Arts. Carvalhais, M., Amado, P. & Cardoso, P. (eds.). Porto: i2ADS - Instituto de Investigação em Arte, Design e Sociedade, p. 135-152 17 p.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Open Access
File
7 Downloads (Pure)
2018

Da tecla ao salto alto: sobre música clássica, mulheres intérpretes e sexualidade na internet

Freitas, J., 2018, p. 42-42. 1 p.

Research output: Contribution to conferenceAbstract

Open Access

It’s storytelling through music: sobre concertos de música para videojogos e a promessa de uma experiência “imersiva” e colaborativa

Freitas, J., 2018, Videojogos 2017 - Videogames as an art Form: 10ª Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos: Livro de Actas da Videojogos 2017. Costa Luz, F., Cardoso, D. & Fachada, N. (eds.). Lisboa: Publicações Universitárias Lusófona, p. 27-40 13 p.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Log In, Live On, Música e Cibercultura na era da Internet of Things

Gomes-Ribeiro, P., Freitas, J., Durand, J. & Malhado, A., 2018, Vila Nova de Famalicão: Húmus. 370 p.

Research output: Book/ReportBook

“Gender wars in videogames”: a representação de protagonistas femininas em videojogos

Freitas, J., Dec 2018, Estudos de Género: Diversidade de Olhares num Mundo Global. Torres, A., Costa, D. & Cunha, M. J. (eds.). Lisboa: ISCSP, p. 323-341 18 p. 17. (COLEÇÃO ESTUDOS DE GÉNERO).

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapter

Open Access
2017

Behind the Scenes: the making of video game music and sound

Freitas, J., 28 Jun 2017. 1 p.

Research output: Contribution to conferenceAbstract

Open Access
File

Coro Sine Nomine: Ciclo Músicas do Acervo

Freitas, J., 7 Apr 2017

Research output: Non-textual formPerformance

Open Access
File
3 Downloads (Pure)
Open Access
File
11 Downloads (Pure)
2016

Audio modding for immersion in TES: cybercommunities in the Nexus platform

Freitas, J., 2016.

Research output: Contribution to conferenceAbstract

Audio modding for immersion in TES: co-criação, partilha e interacções na cibercomunidade na plataforma Nexus

Freitas, J., 2016, Actas do III Encontro Ibero-americano de Jovens Musicólogos. Brescia, M. & Brescia, R. (eds.). Tagus-Atlanticus Associação Cultural, p. 364-375 9 p.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Open Access
File
14 Downloads (Pure)
Open Access
File
2 Downloads (Pure)

Audio modding for immersion in TES: cybercommunities in the Nexus platform

Freitas, J., 2016.

Research output: Contribution to conferencePaper

So medieval like, so gentle, so perfect: as categorias musicais da banda-sonora do videojogo The Elder Scrolls IV: Oblivion

Freitas, J., 2016, Videojogos’16. Silva, F. & Santos, P. (eds.). Sociedade Portuguesa das Ciências dos Videojogos, p. 31-40 9 p.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Open Access
File
9 Downloads (Pure)
Open Access
File
Open Access
File
6 Downloads (Pure)
2015

Gender wars in videogames: a representação de protagonistas femininas em videojogos

Freitas, J., 2015. 1 p.

Research output: Contribution to conferenceAbstract

Open Access
File
17 Downloads (Pure)

The game ain’t over ‘till the fat lady sings: ópera e videojogos

Freitas, J., 2015, p. 55-56. 2 p.

Research output: Contribution to conferenceAbstract

Open Access
File